¿Por qué tiene que haber un muro entre los denominados " carrozas" aficionados a la música clásica,y lo fanáticos de las últimas tendencias?He aquí una pieza musical del videojuego FINAL FANTASY X (x como número romano).No se trata de rock ,de tecno,de house,ni cosas modernas.Tiene un estilo clásico romántico,aunque se nota un poco que es reciente.Por lo tanto a los que no nos consideramos carrozas nos gusta este tipo de música también.
Espero que os guste.
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https://docs.google.com/document/d/1k7PK81dEUcYk_D5wOj6JL0AEg4pK9_o7o4bEuakpjkA/edit#
lunes, 13 de diciembre de 2010
jueves, 18 de noviembre de 2010
lunes, 15 de noviembre de 2010
Ludopatía, fobias y enfermedades relacionadas con los juegos
La ludopatía(Et: Del latín ludus, juego y del griego πάθεια, patheia, afección o padecimiento) es un impulso irreprimible de jugar a pesar de ser consciente de sus consecuencias y del deseo de detenerse. El juego patológico fue reconocido oficialmente como 6to grado B del Colegio América de salud mental en el año 1980 cuando la Sociedad Americana de Psiquiatría (APA) lo incluye por primera vez como trastorno en el Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales, en su tercera edición (DSM-III).
Se estima que en España más de 500.000 personas sufren serios problemas con el juego y casi 800.000 presentan algunos de los síntomas característicos de los ludópatas.
Las personas que sufren de ludopatía muchas veces se sienten avergonzadas y tratan de evitar que los demás se enteren de su problema. La Asociación Estadounidense de Psiquiatría (American Psychiatric Association) define a la ludopatía como el comportamiento que tiene cinco o más de los siguientes síntomas:
Se da la circunstancia de que el 78% son fumadores, el 22% tienen problemas asociados con el alcohol y el 7% consume cannabis.
Las tragaperras continúan siendo el principal problema de los jugadores patológicos, seguidas a mucha distancia por el bingo, las cartas y los casinos. Aunque el 98% de los pacientes atendidos en la unidad de Bellvitge son ludópatas, el equipo aplica también programas específicos para otras adicciones de comportamiento que son minoritarias, como la compra compulsiva (0,8%), la adicción al sexo (0,5%), a los videojuegos (0,3%) o a Internet (0,2%).
https://docs.google.com/document
Con los avances de la informática ,el pago electrónico cada vez se hace más sofisticado.por lo tanto los jugadores pueden disponer de grandes cantidades de su dinero sin moverse de la mesa.De esta forma,se intensifica la tentación al juego.Por otro lado existen también las apuestas en juegos online,disponibles las 24 horas del día para adictos al teclado.
/d/1h8tO1KyVi63ri4SmOq_JjqVXcgS9Zow_x9ZsC6ujCH4/edit#
Se estima que en España más de 500.000 personas sufren serios problemas con el juego y casi 800.000 presentan algunos de los síntomas característicos de los ludópatas.
Las personas que sufren de ludopatía muchas veces se sienten avergonzadas y tratan de evitar que los demás se enteren de su problema. La Asociación Estadounidense de Psiquiatría (American Psychiatric Association) define a la ludopatía como el comportamiento que tiene cinco o más de los siguientes síntomas:
- Cometer delitos para conseguir dinero para jugar
- Sentirse inquieto o irritable al tratar de jugar menos o dejar de jugar
- Jugar para escapar de los problemas o de sentimientos de tristeza o ansiedad
- Apostar mayores cantidades de dinero para intentar recuperar las pérdidas previas
- Haber tenido muchos intentos infructuosos por jugar menos o dejar de jugar
- Perder el trabajo, una relación u oportunidades en sus estudios o en su carrera debido al juego
- Mentir sobre la cantidad de tiempo o dinero gastada en el juego
- Necesidad de pedir dinero prestado debido a las pérdidas ocasionadas por el juego
- Necesidad de apostar cantidades cada vez más grandes de dinero para sentir excitación
- Pasar mucho tiempo pensando en el juego, como recordar experiencias pasadas o formas de conseguir más dinero con que jugar
Se da la circunstancia de que el 78% son fumadores, el 22% tienen problemas asociados con el alcohol y el 7% consume cannabis.
Las tragaperras continúan siendo el principal problema de los jugadores patológicos, seguidas a mucha distancia por el bingo, las cartas y los casinos. Aunque el 98% de los pacientes atendidos en la unidad de Bellvitge son ludópatas, el equipo aplica también programas específicos para otras adicciones de comportamiento que son minoritarias, como la compra compulsiva (0,8%), la adicción al sexo (0,5%), a los videojuegos (0,3%) o a Internet (0,2%).
https://docs.google.com/document
Con los avances de la informática ,el pago electrónico cada vez se hace más sofisticado.por lo tanto los jugadores pueden disponer de grandes cantidades de su dinero sin moverse de la mesa.De esta forma,se intensifica la tentación al juego.Por otro lado existen también las apuestas en juegos online,disponibles las 24 horas del día para adictos al teclado.
/d/1h8tO1KyVi63ri4SmOq_JjqVXcgS9Zow_x9ZsC6ujCH4/edit#
jueves, 11 de noviembre de 2010
miércoles, 10 de noviembre de 2010
martes, 9 de noviembre de 2010
MI IMAGEN DE CABECERA
Herramienta usada para encontrar la imagen:
http://www.flickr.com/
IMAGEN ORIGINAL
http://www.flickr.com/photos/stuckincustoms/3014543996/
LICENCIA DE USO
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/deed.es
PASOS DE CONVERSIÓN
Usando Gimp he modificado la anchura y la altura de la imagen,y he insertado en una nueva capa las iniciales " A.Z.T" .
http://www.flickr.com/
IMAGEN ORIGINAL
http://www.flickr.com/photos/stuckincustoms/3014543996/
LICENCIA DE USO
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/deed.es
PASOS DE CONVERSIÓN
Usando Gimp he modificado la anchura y la altura de la imagen,y he insertado en una nueva capa las iniciales " A.Z.T" .
jueves, 4 de noviembre de 2010
miércoles, 3 de noviembre de 2010
CAJEROS ELECTRÓNICOS
Podríamos definirlo sencillamente como máquina expendedora para retirar dinero ahorrado en un banco.
El cajero atomático o cajero electrónico es uno de los artilugios más populares de la actual sociedad digitalizada.Se cree que el inventor del cajero electrónico o cajero automático fue John Shepherd-Barron .El primer cajero automático fue instalado en Londres en 1967. Dificultades de topo tipo (polvo, agua, vandalismo, miedo o temor a usar estos aparatos)obstaculizaron su masificación.Esto no impidió su instalación definitiva, haciéndose un lugar en la cada vez más acomodada vida cotidiana del ciudadano.
OTROS USOS
Aunque original mente se instalaban cajeros automáticos solamente para retirar dinero depositado,con el paso del tiempo se le han añadido otras funciones para acomodar aún más la vida del ciudadano,como pagar impuestos,cambio de divisas,donaciones caritativas,recargar el saldo del móvil...Incluso los hay que expenden bonos de lotería,billetes de transporte y entradas de cine .
FRAUDES
Avanzados conocimientos sonbre informática han arrastrado a muchos talentos de la tecnología hacia la tentacion de convertirse en ¨hackers¨y/o estafadores.Fabrican e instalan en la clandestinidad cajeros automáticos que les proporciona informacion privada(numeros de cuenta,contraseñas,...)de los clientes engañados .De ahí las anteriores advertencias.
FUENTES
https://docs.google.com/document/d/1D8i-Z1XQsBl6ravgACTQ_ufgO4NecU2Y4meSLAm-sC4/edit?hl=en&pli=1#
El cajero atomático o cajero electrónico es uno de los artilugios más populares de la actual sociedad digitalizada.Se cree que el inventor del cajero electrónico o cajero automático fue John Shepherd-Barron .El primer cajero automático fue instalado en Londres en 1967. Dificultades de topo tipo (polvo, agua, vandalismo, miedo o temor a usar estos aparatos)obstaculizaron su masificación.Esto no impidió su instalación definitiva, haciéndose un lugar en la cada vez más acomodada vida cotidiana del ciudadano.
OTROS USOS
Aunque original mente se instalaban cajeros automáticos solamente para retirar dinero depositado,con el paso del tiempo se le han añadido otras funciones para acomodar aún más la vida del ciudadano,como pagar impuestos,cambio de divisas,donaciones caritativas,recargar el saldo del móvil...Incluso los hay que expenden bonos de lotería,billetes de transporte y entradas de cine .
FRAUDES
Avanzados conocimientos sonbre informática han arrastrado a muchos talentos de la tecnología hacia la tentacion de convertirse en ¨hackers¨y/o estafadores.Fabrican e instalan en la clandestinidad cajeros automáticos que les proporciona informacion privada(numeros de cuenta,contraseñas,...)de los clientes engañados .De ahí las anteriores advertencias.
FUENTES
https://docs.google.com/document/d/1D8i-Z1XQsBl6ravgACTQ_ufgO4NecU2Y4meSLAm-sC4/edit?hl=en&pli=1#
lunes, 18 de octubre de 2010
periodismo 3.0
Unos le llaman periodismo ciudadano, o periodismo social, participativo, 3.0, periodismo comunitario, o periodismo crowdsourcing es un nuevo tipo de comunicación basada en el contenido procedente del ciudadano, que ya no se limita a ser un consumidor pasivo, sino que además, participa en la generación de información.Periodismo Ciudadano
Se atribuye su creación al periodista estadounidense Dan Gilmor,que tras veinte años trabajando en el San José Mercury News dejó el diario y se convirtió en uno de los mayores representantes del periodismo 3.0.
"Todo el mundo puede sumarse ahora al proyecto del periodismo pero es necesario que haya líderes que escuchen a sus seguidores y mantengan un diálogo con ellos", afirma Gillmor.
Se atribuye su creación al periodista estadounidense Dan Gilmor,que tras veinte años trabajando en el San José Mercury News dejó el diario y se convirtió en uno de los mayores representantes del periodismo 3.0.
"Todo el mundo puede sumarse ahora al proyecto del periodismo pero es necesario que haya líderes que escuchen a sus seguidores y mantengan un diálogo con ellos", afirma Gillmor.
Cada día internet se va extendiendo en la vida de los ciudadanos ,incluso sustituye a medios tradicionales.El periódico en papel pierde lectores cada año,se especula que desaparecerá en 2043.
¿Quién sabe a dónde nos conducirá el avance informático?
https://docs.google.com/leaf?id=0AUP-GogamH26ZGZycXZ6cl8xMmM1Ynh4NGN6&sort=name&layout=list&num=50
miércoles, 6 de octubre de 2010
Pensamiento lateral
El pensamiento lateral (del inglés lateral thinking) es un término acuñado por Edward de Bono, en su libro New Think: The Use of Lateral Thinking publicado en 1967, que se refiere a la técnica que permite la resolución de problemas de una manera indirecta y con un enfoque creativo. El pensamiento lateral es una habilidad mental adquirida que busca una solución mediante métodos no ortodoxos, que normalmente serían ignorados por el pensamiento lógico.
ACERTIJOS DE PENSAMIENTO LATERAL
ACERTIJOS DE PENSAMIENTO LATERAL
A) EL HOMBRE EN EL ASCENSOR. Un hombre vive en un edificio en el décimo piso (10). Todos los días toma el ascensor hasta la planta baja para ir a su trabajo. Cuando vuelve, sin embargo, toma el ascensor hasta el séptimo piso y hace el resto del recorrido hasta el piso en el que vive (el décimo) por las escaleras. Si bien el hombre detesta caminar, ¿por qué lo hace?
B) EL HOMBRE EN EL BAR. Un hombre entra en un bar y le pide al barman un vaso de agua. El barman se arrodilla buscando algo, saca un arma y le apunta al hombre que le acaba de hablar. El hombre dice “gracias” y se va.
C) EL HOMBRE QUE SE “AUTOESTRANGULÓ”. En el medio de un establo completamente vacío, apareció un hombre ahorcado. La cuerda alrededor de su cuello estaba atada a un andamio del techo. Era una cuerda de tres metros. Sus pies quedaron a un metro de altura del piso. La pared más cercana estaba a siete metros del muerto. Si escalar las paredes o treparse al techo es imposible, ¿cómo hizo?
D) HOMBRE EN UN CAMPO ABIERTO CON UN PAQUETE SIN ABRIR. En un campo se encuentra un señor tendido, sin vida. A su lado hay un paquete sin abrir. No hay ninguna otra criatura viva en el campo. ¿Cómo murió?
E) EL BRAZO QUE LLEGÓ POR CORREO. Un hombre recibió un paquete por correo. Lo abrió cuidadosamente y encontró el brazo de un hombre adentro. Lo examinó, lo envolvió nuevamente y lo mandó a otro hombre. Este segundo hombre examinó el paquete que contenía el brazo muy cuidadosamente también, y luego, lo llevó hasta un bosque en donde lo enterró. ¿Por qué hicieron esto?
F) DOS AMIGOS ENTRAN A COMER EN UN RESTAURANTE. Los dos lograron sobrevivir al naufragio de un pequeño barco en donde viajaban ambos y el hijo de uno de ellos. Pasaron más de un mes juntos en una isla desierta hasta que fueron rescatados. Los dos ordenan el mismo plato del menú que se les ofrece. Una vez que el mozo les trae la comida, comienzan a comer. Uno de ellos, sin embargo, ni bien prueba el primer bocado sale del restaurante y se pega un tiro. ¿Por qué?
G) UN HOMBRE VA BAJANDO LAS ESCALERAS DE UN EDIFICIO cuando advierte súbitamente que su mujer acaba de morir. ¿Cómo lo sabe?
H) LA MÚSICA SE DETUVO. La mujer se murió. Explíquelo.
I) EN EL FUNERAL DE LA MADRE DE DOS HERMANAS, una de ellas se enamora profundamente de un hombre que jamás había visto y que estaba prestando sus condolencias a los deudos. Las dos hermanas eran las únicas que quedaban ahora como miembros de esa familia. Con la desaparición de la madre ellas dos quedaban como únicas representantes. Después del funeral y ya en la casa de ambas, una hermana le cuenta a la otra lo que le había pasado (y le estaba pasando con ese hombre) del que no sabía quién era y nunca había visto antes. Inmediatamente después, mata a la hermana. ¿Por qué? Más bibliografía sobre el tema en http://rinkworks.com/brainfood/lateral.shtml Problema de los tres interruptores
jueves, 30 de septiembre de 2010
Síndrome de asperger
Hay quienes les cuesta hacer amigos/as y por más que lo intenten no cambian.Si alguno/a se siente identificado ...
El síndrome de Asperger se manifiesta de diferente forma en cada individuo pero todos tienen en común las dificultades para la interacción social, especialmente con personas de su misma edad, alteraciones de los patrones de comunicación no-verbal, intereses restringidos, inflexibilidad cognitiva y comportamental, dificultades para la abstracción de conceptos, coherencia central débil en beneficio del procesamiento de los detalles, interpretación literal del lenguaje, dificultades en las funciones ejecutivas y de planificación, interpretación nula de los sentimientos y emociones ajenos y propios.
Supone una discapacidad para entender el mundo de lo social, que se manifiesta al nivel de comportamientos sociales inadecuados proporcionándoles a ellos y sus familiares problemas en todos los ámbitos. Los déficits sociales están presentes en los aspectos del lenguaje, las dificultades en el ritmo de la conversacion y es frecuente la alteración de la prosodia (entonación, volumen, timbre de voz, etc.). Asimismo suelen estarlo los patrones de contacto ocular, gestual, etc. En la mayoría de los casos dificultades en la coordinación motora.
Un paciente afectado por el síndrome de Asperger puede, por ejemplo, encontrarse obsesionado por la astronomía, por los dinosaurios, otro con la construcción de maquetas, etc. Intereses particularmente comunes entre pacientes son los medios de transporte (por ejemplo los trenes o aviones) y los ordenadores, tal vez debido a los aspectos de la física, lógica y causa-efecto que comparten estos ámbitos, los cuales no requieren de una interacción social (recuérdese que carecen de empatía, se hallan menos dotados en el ámbito social). Por ello Hans Asperger llamó a sus jóvenes pacientes "pequeños profesores", debido a que pacientes de tan solo trece años de edad conocían su área de interés con la profesionalidad de un profesor universitario.
En términos generales son atraídos por cosas ordenadas. Cuando estos intereses coinciden con una tarea útil desde el ámbito material o social, el individuo con Asperger puede lograr una vida ampliamente productiva. En la carrera por dominar su interés los individuos con Asperger a menudo manifiestan un razonamiento extremadamente refinado, una gran concentración, una actitud perfeccionista y una memoria casi perfecta.
La gente con síndrome de Asperger:
Bram Cohen, creador del programa informático Bittorrent también padece síndrome de Asperger (autodiagnosticado).Así mismo podemos hablar de Gary Numan, a quien le fue diagnosticado por su propia mujer, que es médico profesional.Igualmente se ha confirmado que el multimillonario y creador de Windows, Bill Gates, tiene este síndrome
Síndrome de Asperger
El síndrome o trastorno de Asperger es un trastorno neuromental que forma parte del espectro de trastornos autísticos. Se encuadra dentro de los trastornos generalizados del desarrollo (DSM-IV-Tr). Sus características fueron descritas por Wing y Gold. El término fue utilizado por primera vez por Lorna Wing en 1981 en un periódico médico, bautizándolo en honor a Hans Asperger, un psiquiatra y pediatra austríaco cuyo trabajo no fue reconocido internacionalmente hasta la década de 1990. Fue reconocido por primera vez en el Manual Estadístico de Diagnóstico de Trastornos Mentales en su cuarta edición en 1994 (DSM-IV).Características
El síndrome de Asperger es un trastorno severo del desarrollo, que conlleva una alteración neurobiológicamente determinada en el procesamiento de la información. (Conclusiones II Congreso Internacional Sevilla 2009) La persona que lo presenta tiene un aspecto e inteligencia normal o incluso superior a la media, presenta un estilo cognitivo particular y frecuentemente, habilidades especiales en áreas restringidas.El síndrome de Asperger se manifiesta de diferente forma en cada individuo pero todos tienen en común las dificultades para la interacción social, especialmente con personas de su misma edad, alteraciones de los patrones de comunicación no-verbal, intereses restringidos, inflexibilidad cognitiva y comportamental, dificultades para la abstracción de conceptos, coherencia central débil en beneficio del procesamiento de los detalles, interpretación literal del lenguaje, dificultades en las funciones ejecutivas y de planificación, interpretación nula de los sentimientos y emociones ajenos y propios.
Supone una discapacidad para entender el mundo de lo social, que se manifiesta al nivel de comportamientos sociales inadecuados proporcionándoles a ellos y sus familiares problemas en todos los ámbitos. Los déficits sociales están presentes en los aspectos del lenguaje, las dificultades en el ritmo de la conversacion y es frecuente la alteración de la prosodia (entonación, volumen, timbre de voz, etc.). Asimismo suelen estarlo los patrones de contacto ocular, gestual, etc. En la mayoría de los casos dificultades en la coordinación motora.
Un paciente afectado por el síndrome de Asperger puede, por ejemplo, encontrarse obsesionado por la astronomía, por los dinosaurios, otro con la construcción de maquetas, etc. Intereses particularmente comunes entre pacientes son los medios de transporte (por ejemplo los trenes o aviones) y los ordenadores, tal vez debido a los aspectos de la física, lógica y causa-efecto que comparten estos ámbitos, los cuales no requieren de una interacción social (recuérdese que carecen de empatía, se hallan menos dotados en el ámbito social). Por ello Hans Asperger llamó a sus jóvenes pacientes "pequeños profesores", debido a que pacientes de tan solo trece años de edad conocían su área de interés con la profesionalidad de un profesor universitario.
En términos generales son atraídos por cosas ordenadas. Cuando estos intereses coinciden con una tarea útil desde el ámbito material o social, el individuo con Asperger puede lograr una vida ampliamente productiva. En la carrera por dominar su interés los individuos con Asperger a menudo manifiestan un razonamiento extremadamente refinado, una gran concentración, una actitud perfeccionista y una memoria casi perfecta.
Rasgos y síntomas
Esta es una lista de síntomas del Síndrome de Asperger. No todas las personas con Asperger tienen todos los síntomas, dada su variabilidad en los niveles de autismo que existen.La gente con síndrome de Asperger:
- Puede ser sensible al tacto o a los ruidos fuertes.
- Puede ser torpe cuando camina o practica deporte.
- A menudo tiene problemas comprendiendo las emociones de otras personas.
- Puede tener dificultades reconociendo expresiones faciales.
- A menudo no comprenden cuando alguien está bromeando o usa un lenguaje que no es preciso en su ámbito.
- A menudo hablan en voz alta, en voz muy baja o con una voz carente de emociones (una voz monótona).
- A menudo no les gustan los cambios de colegio, trabajo o en su rutina diaria.
- Pueden aprender a hablar muy pronto o muy tarde.
- Pueden aprender a leer muy pronto o muy tarde.
- Tienen problemas haciendo amigos.
- No comprenden cómo piensan otras personas.
- Con frecuencia tienen una fuerte atracción hacia intereses concretos como los juegos para ordenador, las estadísticas deportivas, los programas de TV, entre otras cosas.
- Tienen dificultades en entender o no les interesa el juego simbólico.
- Se mueven de forma repetitiva.
- Les puede costar aconductarse sea en casa o fuera de ésta y pueden ser muy testarudos, insistentes, etc.
Talentos
La gente con Síndrome de Asperger a menudo:- Le gusta actuar de una forma que tenga sentido: son tremendamente racionales.
- Tienen la habilidad de actuar (ser actor), dada la capacidad que desarrollan para expresar emociones y sentimientos sin que necesariamente en verdad los sientan.
- Ve y recuerda detalles de cosas que otras personas no ven: tienen una memoria fotográfica.
- A menudo tienen una memoria extraordinaria (visual, musical, numérica).
- Son muy buenos recordando reglas, leyes, sistemas y hechos importantes. Su talento es útil en muchos tipos de trabajos de tipo intelectual (matemáticos, informáticos, físicos, astronómicos, abogados...).
- Son mejores escribiendo que hablando con la gente, porque son cuidadosos eligiendo las palabras que significan exactamente lo que quieren decir, por lo cual se muestran más expresivos en un chat a través de internet, en un escrito a mano o un foro. Escribir no incluye lenguaje corporal o expresión facial; las personas con Síndrome de Asperger a menudo tienen mucha práctica para comunicarse sin el lenguaje no verbal, sin embargo aquellos que cultivan la literatura producen trabajos excelentes.
- Algunos son buenos en matemáticas y programando ordenadores, por su buena inteligencia lógica impersonal.
- Algunos son propensos a desarrollar un extraordinario talento musical porque poseen un oído más sensible, aunque es la minoría de las personas con Síndrome de Asperger que desarrolla estas cualidades; también es frecuente que puedan ser virtuosos de algún instrumento musical, dado el tiempo que emplean en mejorar.
- Tienen un interés especial que los convierte en expertos en su terreno.
- Se divierten haciendo lo mismo muchas veces, lo que la mayoría encontraría aburrido. Muchas personas con Síndrome de Asperger son buenos practicando escalas de piano, realizando largas sumas, y buscando entre libros y papeles para encontrar información y errores.
Personas famosas diagnosticadas con el síndrome
Se consideran, sin fundamento sólido, a Albert Einstein, Isaac Newton[5] y Nikola Tesla, como casos de síndrome de Asperger. En cada caso se dan razonamientos controvertidos basados en las biografías de estas personas. En el caso de Einstein, por ejemplo, se dice que no habló hasta los 3 ó 4 años, y no lo hizo fluidamente hasta los 9. Fue un niño con berrinches violentos, que repetía cada oración que decía e incluso sus padres le consideraban retrasado. En el caso de Newton, se sabe que sufría de epilepsia y tartamudeaba. En el caso de Nikola Tesla, se decía que padecía una obsesión-compulsiva debido a que siempre estaba encerrado en su laboratorio sin parar de trabajar en días. La crítica principal a estos diagnósticos es que están basados sólo en sus biografías.Bram Cohen, creador del programa informático Bittorrent también padece síndrome de Asperger (autodiagnosticado).Así mismo podemos hablar de Gary Numan, a quien le fue diagnosticado por su propia mujer, que es médico profesional.Igualmente se ha confirmado que el multimillonario y creador de Windows, Bill Gates, tiene este síndrome
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